ドラクエウォークのライドモードは何分必要?使い方と報酬が出ないときの確認順

新幹線の座席写真を使ったライドモードのアイキャッチ。通勤の移動時間を育成に使う方法 ゲーム
新幹線車内のイメージ。写真:DAJF / Wikimedia Commons、CC BY-SA 3.0。トリミング・文字入れ。本アイキャッチも同ライセンス。

閲覧ありがとうございます。「とも」です。

電車に乗っている間、ドラクエウォークのフィールドが流れていく。スポットも触りにくいし、かといって移動時間をそのままにしておくのも、ちょっともったいないですね。

そんなときに使えるのがライドモードです。ただ、通勤に使うなら、似た名前の「移動DEほっとけモード」との違いを先に知っておくと便利です。

特に、ほっとけモードを自宅で始め、帰宅してから解除する使い方には注意。往復していても、開始と終了が同じ場所だと、距離がほぼゼロになることがあります。

新幹線の座席写真を使ったライドモードのアイキャッチ。通勤の移動時間を育成に使う方法
新幹線車内のイメージ。写真:DAJF / Wikimedia Commons、CC BY-SA 3.0。トリミング・文字入れ。本アイキャッチも同ライセンス。

ライドモードは何分使えばいい? まずは5分以上の移動が目安

「乗り物に乗る」というミッションを進めたい場合、ゲームエイトでは5分以上の利用が目安になっています。駅までの短い移動で、開始してすぐ解除すると判定されないことがあります。

ここでいう5分は、その場で待つ時間ではありません。実際の移動も必要です。乗り物に乗っている間の移動を記録する機能なので、家で開始して5分後に閉じるだけでは、同じようには進みません。

また、5分使えば一定量の報酬を必ずもらえる、という意味でもありません。報酬には移動距離や時間が関わります。短距離で試す場合は、解除後の記録にどれくらいの時間と距離が残ったかも見ておくとよいです。

通勤なら、乗る前の落ち着いた場所で開始し、着いてから解除するくらいが使いやすいと思います。5分になったかどうかを気にして、移動中に何度も画面を開く必要はありません。

画面を開いて使うならライド、閉じたいならほっとけ

車・電車・新幹線などの移動に使えるのがライドモード。移動した距離と時間に応じて進み、走行ログも残ります。アプリを開いたまま使う方のモード、と覚えると選びやすいです。

反対に、電車の中で別のアプリを使いたいときや、地下鉄・飛行機などGPSを取りにくい移動には、移動DEほっとけモードが候補になります。こちらは開始してからアプリを閉じても使えます。

こんな移動なら 選ぶモード
徒歩で敵を倒し、回復スポットも触りたい ウォークモード
電車や車で、アプリを開いて使う ライドモード
地下鉄で移動する・ほかのアプリも使いたい 移動DEほっとけモード

歩いて遊ぶときまで、全部ライドモードにする必要はありません。駅までの徒歩はウォークモード、電車に乗る前に切り替え、降りてからまた徒歩用へ。移動手段が変わるところで使い分けると、普段の遊びにも組み込みやすいです。

始める場所は「モード変更」。こころの空きも忘れずに

ウォークモードを開き、「モード変更」からライドモードか移動DEほっとけモードを選びます。そのままアプリを閉じるのではなく、選んだモードを開始してから移動しましょう。

公式のライドモード説明画面。移動時間10分05秒、移動距離4.9kmの例と獲得報酬の図
公式案内「ライドモード①」より引用。時間と距離の両方が表示されている例です。この画面の数値は最低条件ではありません。出典:ドラゴンクエストウォーク公式。
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こころの所持数が上限に達していると開始できません。ホームで電車を待つ間に気付くと忙しいので、前日の周回後に少し整理しておくと朝が楽です。

車を運転する方は、出発前に「のりものビュー」で設定し、到着してから操作してください。運転中や信号待ちに画面を触る使い方はしないようにしましょう。

ほっとけモードは、会社や目的地に着いたら一度終了

ライドモードと大きく違うのは、ほっとけモードが開始地点と終了地点の直線距離を基にしていることです。

自宅から会社へ行き、仕事をして、同じ自宅へ帰ってくる一日。この間ずっと計測していると、始点も終点も自宅です。電車で長く移動していても、期待した距離にならないことがあります。

通勤で使うなら、会社に着いたところでいったん解除。帰りは会社を出る前に改めて開始し、自宅へ着いたら解除します。行きと帰りを分ける、ということですね。

買い物でも同じです。お店へ着いたら一度終え、帰りは新しく始める。日中ずっと付けっぱなしにするより、どこまで記録したのかも分かりやすくなります。

開始・終了する場所では、位置情報が取れていることも大切です。建物の奥や地下でうまく取れない場合は、安全に立ち止まれる屋外などで操作してみてください。

移動したのにレベルが上がらないのは、経験値の受け取りが別だから

ライドモードを解除した後、すぐレベルが上がると思っていると、「経験値はどこへいったの?」となりそうです。

移動中に貯まるのは移動経験値。一定量が貯まると、フィールドにスライダーガールが出現し、そのバトルで経験値を受け取ります。解除した結果画面で、そのまま配られる仕組みではありません。

移動の記録があるなら、まず移動経験値が貯まっているかを見てみましょう。経験値を渡したい育成中のパーティがある方は、スライダーガールと戦う前に編成も見直しておくとよいです。

長く付けっぱなしにすれば、ずっと得になるわけではない

ライドモードは最大6時間、ほっとけモードは最大24時間まで計測できます。普通の通勤なら、上限いっぱいまで使う場面はそれほど多くないと思います。

ただし、計測できる時間と報酬の上限は別です。時間や距離の上限を超えた分まで、報酬が増え続けるわけではありません。目的地に着いたら終える使い方で十分です。

ライドモード中はスマートフォンがスリープになりません。電池の減りが気になる日や、到着後すぐ仕事で充電できない日は、画面を閉じられるほっとけモードも使い分けたいところです。

イベントのこころを集めるなら、歩いて遊ぶ時間も必要

通勤時間が育成につながるのは便利ですが、乗り物モードだけで普段の周回を全部済ませられるわけではありません。

メガモンや強敵などのこころは、乗り物モードの報酬では手に入りません。イベントアイテムも、ライドモードではイベント次第、ほっとけモードでは対象外です。

「平日の通勤は移動経験値を貯める」「帰りに少し歩ける日はイベントのお題を進める」と、役割を分けるとよいと思います。乗っているだけでイベントまで全部終わるつもりでいると、後でお題が残って慌てやすいです。

通勤で使うなら、まず到着時に解除する習慣から

最初から報酬の量を細かく比べるより、まずは普段の片道を一度記録してみてください。開始できたか、到着時に距離が残ったか、移動経験値が貯まったか。そこが分かれば、自分の通勤に合う方を選びやすくなります。

短い移動なら5分以上を一つの目安にしつつ、止まって時間を稼がない。ほっとけモードは往復を一度にまとめない。この二つを覚えておくだけでも、使い始めの戸惑いは減ると思います。

2026年10月24日時点。「5分以上」はゲームエイトのミッション判定の案内に基づく目安です。

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